
HGユニオンフラッグ作成、第3回はヘッド(頭部)&アーム(腕部)です。
まずは、頭部から。

頭部のパーツ一覧です。

頭部センサーは、クリアパーツと、その内側にホイルシール(銀色)を
貼り付けて再現。
頭部左右のウイング(耳?)は、左右で大きさが違います。
また、ウイングの先端には安全基準のため余剰部分があります。
それは切り落としています。
安全基準の余剰部分、他のウイングにもあるのですが
以前アップした作成中の記事ではこれ完全に忘れてました。
HGだから、対象年齢(8歳以上)の関係でこれがあるんですよね。
完成までには取るようにします。

頭部完成。前後左右と上方から。
頭部センサーが、ホイルシールのおかげで良い感じに光ってます。
頭部センサーの上の方には、単眼があるのですが
これ、写真では非常にわかりづらいですね。
墨入れしたんですが、インクがあまりのりません。
この単眼を目立たせる方法ってなにかあるのでしょうか?・・・う〜ん。
つづいて、アーム(腕部)です。

組立て済みの右腕と左腕の部品一覧です。

右腕、左腕が完成。
手の甲の部分は設定では黒色です。
この部分、ホイルシールが付属していて
それで色分けを再現するのですが、どうも曲面メインなので
シール貼ってもいまいちだと思うので部分塗装する予定です。

可動はこんな感じです。HGでこれだけ曲がれば上等かな。
肘は1軸。
手首がおもしろい構造をしていて
ボールジョイントで接続なんですが
いつもなら手の方にボールジョイントがあるのが
フラッグでは、腕の部分にボールジョイントがあります。
これにより手首を90度曲げるのが非常に簡単になっています。
また、そのボールジョイントの接続部分は左右にも
若干余裕があるのですこし表情が付けることも可能。
なかなかうまいつくりですね。
手の裏側は、肉抜き状態になってますがそんなに目立たないので
お手軽作成のボクはそのままでもOKです。

肩アーマーです。
1パーツで構成されていて非常にシンプル。
裏側がちょっと貧相に思うのですが、
バックパックや翼(スラスター)であんまし目立たなくなると思うから
これでいいんでしょうね。
以上、HGユニオンフラッグ作成第3回でした。
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