【数多くのバリエーションを生んだジオン軍の傑作機】
HCM-Pro 02-00 ザクII のレビューです。

● MS-06F ZAKU II
● PRINCIPALITY OF ZEON
● MASS PRODUCTIVE MOBILE SUI
□ SPEC
全高:17.5m 本体重量:56.2t
□ 武装
ザク・マシンガン、ザク・バズーカ、ヒート・ホーク
■ ITEM SPEC
本体全高:87.5mm
頭部外装脱着可能
モノアイカバークリアパーツ再現
ランドセルが移送脱着可能
腰前後可動
付属武器:ザク・マシンガン x1、ザクバズーカ x1、ヒート・ホーク x2
ザクII の詳しい機体解説はWikipediaにも記載があります。
Wikipedia >>> ザクII

HCM-Proの最初期アイテムの4個のうちの1つ、ザクです。
最初期の4アイテムは、01がガンダム、03がガンキャノン、
04がリックドム、そして02がザクとなります。
発売日は同時ですが、番号は以上のように連邦・ジオンが交互にラインナップ。
また、ザクもドムも共に宇宙用がまずリリースされました。
ザクはザクII F型。ドムは、リック・ドム。
ザクのデキですが、塗装状態、ギミック共に良好。
部分塗装は、元々成型色だけでほとんどがカバーできるので
部分塗装箇所が少ないこともあり特に問題は無し。
HCM-Pro独自のラインパターンの塗装については、
一部、気に入らない形でラインが入ってるところがあります。
スパイクアーマーのところの形が気に入りません。
それと、ラインの量がかなり多くだいぶゴテゴテ感があります。
個人的には、それはあんまり問題と思ってないのですが
ラインパターンと別の各部に黒い小さなラインが
非情に多く入ってるのがかなりうざったく思います。
可動については、現在はMGのVer.2.0出てることや、
SUPER HCM-Proでシャア専用ザクが出たことで
HCM-Proのザクはまだまだの印象がりますが
発売当時の技術ではかなり優秀な部類だったと思います。
ひとつ問題点があるといえば、腰が横回転しないということでしょうか。

昔に買ったものなので、武器類は組み立ててしまっているので
ランナー状態の写真はありません。
武器は、基本的に全て持ち手が付いた状態のものとなっています。
これも初期アイテムの残念なところ。
左手に持たすことができないし、武器は1個づつしか持たすことができません。
武器と持ち手が一体型のいい点は、手の表情が非情に良いということなんですが
左右両手に違う武器を持たせたり、左利きオレ設定をすることができない点でしょう。
これを解決するには、右手用以外に左手用の持ち手一体型のグリップを
付け替えできるようにするか、武器と握り手を別にするかなんですよね。
現在のHCM-Proでは、武器と持ち手が別パーツになっているのが増えてきました。
うれしい限りです。できれば、初期に発売されたアイテムを
この仕様に変更して再販してくれるとうれしいですね。
話を戻して、組み立てパーツで付属しているパーツで
握り手(グー)が左用だけ付属します。
これはマシンガンやバズーカを両手するために使用します。
(もちろん、表情付けのためだけにも使用可。)
そのハンドパーツと武器以外にもうひとつドライバーみたいなのが付属しますが
これは、モノアイを左右に可動させるために使用します。



ザク・マシンガン装備


ザク・バズーカ装備


各部可動、ディテール、ギミック
▼バストアップ

頭部や腹部、脚部についてる動力パイプは軟質素材で再現されています。
▼頭部可動

頭部はボールジョイントによる接続ですが
胴体と頭部の隙間が全くないので頭部が左右にしか動きません。
また、顎(口?)が胸の両端の段差に引っかかります。
すこし頭を引き上げることによって、ぐるっと回すことが可能になります。
▼モノアイの可動

ごらんのとおりの位置まで左右に動かすことができます。
動かすときは、頭頂部の外装を外して例のドライバーでモノアイを可動させます。
▼腕部可動

腕は水平まで上げることができます。
肘関節は約90度まで可動。上腕部に横回転軸があります。
▼シールド&スパイクアーマー

シールドはボールジョイントによる接続。
スパイクアーマーは、上下に回転するように可動します。
▼肩関節引出し機構

肩関節は引出し機構があり、前方向に大きく動きます。
これでマシンガンやバズーカの両手持ちが楽にキメることができます。
▼腹部(腰)可動

前後にわりと大きく動きます。
しかし、左右へ腰をまわすことができません。残念です。
▼立て膝のポーズ

腿があまりあがらないせいか、膝があまり曲がらないせいか、
立て膝がちょっと苦手です。
正面から見るにはなんとか耐えますが横から見ると結構つらいですね。
▼脚部シリンダー

膝部分のシリンダーギミックは伸縮可動します。
足首のシリンダーは塗装表現だけになっています。
▼足首可動

足首の可動は非情によく動くようになっていますが
その分、ちょっと安定性に欠けます。
足首がぐにゃっとしてちょと立たせづらいときがあります。
Action!!
▼出撃


▼ザクマシンガン!


両手持ちも可能。
マシンガンのフォアハンドグリップとスコープは可動します。
▼ヒートホーク!



▼ザクバズーカ!



ザクバズーカも両手持ちが可能。
バズーカのフォアハンドグリップとスコープは可動します。

▼格闘!

スパイクアーマーで体当たり!
これって実際に劇中で登場するのはガデムさんが載ってる旧ザクなんですよね。
だけどザクと言えばこれ!ってイメージが付いてますよ。(^^;

以上、HCM-Pro 02-00 ザクII のレビューでした。

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